La Brute
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Equipement de La Brute

L'armure de La Brute Legacy se porte sur quatre emplacements exclusifs, casque, torse, épaules et bottes, et se voit directement sur ta brute en combat. 68 pièces réparties en 17panoplies, chacune construite autour d'une seule statistique : porte la panoplie complète pour décrocher son palier de set, ou dépareille tes pièces pour des statistiques réparties en y renonçant.

Panoplie Novice(4 pieces)

  • Casque du novice, casque de la panoplie Novice

    Casque du novice

    Casque

    Un casque de cuir bouilli, sans ornement. Le premier qu'on porte, et celui qu'on n'oublie pas.

    HP +5 a +7 STR +0 a +1

  • Tunique du novice, torse de la panoplie Novice

    Tunique du novice

    Torse

    Une tunique matelassée qui absorbe plus de coups qu'elle n'en a l'air.

    HP +6 a +9 STR +0 a +1

  • Mantelet du novice, épaules de la panoplie Novice

    Mantelet du novice

    Epaules

    Deux pièces de cuir cousues à la hâte sur les épaules. Ça tient.

    HP +5 a +6 STR +0 a +1

  • Bottes du novice, bottes de la panoplie Novice

    Bottes du novice

    Bottes

    Des bottes souples qui prennent la forme du pied en une semaine.

    HP +5 a +6 STR +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +1 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +1 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +2 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Recrue(4 pieces, niveau 2)

  • Casque de la recrue, casque de la panoplie Recrue

    Casque de la recrue

    Casque

    Un casque de fer réglementaire, un peu trop grand. On grandit dedans.

    HP +5 a +6 STR +0 a +1

  • Plastron de la recrue, torse de la panoplie Recrue

    Plastron de la recrue

    Torse

    La cuirasse de service, cabossée par ceux qui l'ont portée avant.

    HP +5 a +7 STR +0 a +1

  • Pauldrons de la recrue, épaules de la panoplie Recrue

    Pauldrons de la recrue

    Epaules

    Des épaulières de fer qui rappellent à chaque pas qu'on est en service.

    HP +5 STR +0 a +1

  • Bottes de la recrue, bottes de la panoplie Recrue

    Bottes de la recrue

    Bottes

    Des bottes cloutées faites pour marcher longtemps et frapper fort.

    HP +5 STR +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 STR +1 % STR
  • 3 pieces portees+2 STR +2 % STR
  • 4 pieces portees+3 STR +2 % STR

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Cuirassier(4 pieces, niveau 5)

L'archétype Force, et la seule panoplie portable avant le niveau 15 : de l'acier simple qui donne du poids à chaque coup.

  • Heaume du cuirassier, casque de la panoplie Cuirassier

    Heaume du cuirassier

    Casque

    Casque de plaque massif. La visibilité se paie, la mâchoire tient.

    HP +5 a +7 STR +1

  • Plastron du cuirassier, torse de la panoplie Cuirassier

    Plastron du cuirassier

    Torse

    Une cuirasse de front, faite pour avancer dans la mêlée sans reculer.

    HP +6 a +8 STR +1 a +2

  • Pauldrons du cuirassier, épaules de la panoplie Cuirassier

    Pauldrons du cuirassier

    Epaules

    Des épaulières hautes qui donnent du poids à chaque coup lancé.

    HP +5 a +6 STR +0 a +1

  • Solerets du cuirassier, bottes de la panoplie Cuirassier

    Solerets du cuirassier

    Bottes

    Solerets d'acier articulés. On les entend arriver, c'est un peu le but.

    HP +5 a +6 STR +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 STR +1 % STR
  • 3 pieces portees+2 STR +2 % STR
  • 4 pieces portees+3 STR +3 % STR

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Analyse de la panoplie Cuirassier →

Panoplie Eclaireur(4 pieces, niveau 6)

  • Masque de l'éclaireur, casque de la panoplie Eclaireur

    Masque de l'éclaireur

    Casque

    Un masque qui couvre tout, des yeux au cou. On ne sait jamais qui est dessous.

    AGI +1 a +2 SPD +0 a +1

  • Tunique de l'éclaireur, torse de la panoplie Eclaireur

    Tunique de l'éclaireur

    Torse

    Cuir léger, teint aux couleurs des sous-bois. Faite pour ne pas être vue.

    AGI +1 a +3 SPD +0 a +1

  • Mantelet de l'éclaireur, épaules de la panoplie Eclaireur

    Mantelet de l'éclaireur

    Epaules

    Un mantelet court qui ne gêne ni le bras ni le regard.

    AGI +1 a +2 SPD +0 a +1

  • Bottes de l'éclaireur, bottes de la panoplie Eclaireur

    Bottes de l'éclaireur

    Bottes

    Des semelles fines qui lisent le terrain avant le pied.

    AGI +1 a +2 SPD +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 AGI +1 % AGI
  • 3 pieces portees+2 AGI +2 % AGI
  • 4 pieces portees+3 AGI +3 % AGI

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Sentinelle de fer(4 pieces, niveau 12)

L'archétype Endurance : de la plaque, beaucoup de points de vie, et de quoi tenir un combat que personne d'autre n'aurait fini.

  • Heaume de la sentinelle, casque de la panoplie Sentinelle de fer

    Heaume de la sentinelle

    Casque

    Un heaume fermé, lourd et sans fioriture. On ne le porte pas pour voir loin, mais pour encaisser.

    HP +7 a +9 STR +1

  • Plastron de la sentinelle, torse de la panoplie Sentinelle de fer

    Plastron de la sentinelle

    Torse

    Plaque d'acier épaisse, taillée pour tenir un poste toute une nuit sans plier.

    HP +8 a +11 STR +1

  • Pauldrons de la sentinelle, épaules de la panoplie Sentinelle de fer

    Pauldrons de la sentinelle

    Epaules

    Deux épaulières larges qui dévient ce qui glisse le long du casque.

    HP +6 a +8 STR +0 a +1

  • Bottes de la sentinelle, bottes de la panoplie Sentinelle de fer

    Bottes de la sentinelle

    Bottes

    Bottes renforcées jusqu'au tibia. Lentes, mais rien ne passe.

    HP +6 a +8 STR +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +2 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +3 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +5 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Analyse de la panoplie Sentinelle de fer →

Panoplie Arcaniste(4 pieces, niveau 14)

L'archétype Vitesse : de l'étoffe, aucun poids inutile, et une initiative qui te fait agir avant l'autre.

  • Chapeau de l'arcaniste, casque de la panoplie Arcaniste

    Chapeau de l'arcaniste

    Casque

    Un feutre élimé qui a vu passer trop d'incantations. La pointe penche, personne ne sait pourquoi.

    HP +6 a +8 SPD +1

  • Robe de l'arcaniste, torse de la panoplie Arcaniste

    Robe de l'arcaniste

    Torse

    Ample et légère, cousue pour ne jamais gêner un geste de la main.

    HP +7 a +10 SPD +1 a +2

  • Mantelet de l'arcaniste, épaules de la panoplie Arcaniste

    Mantelet de l'arcaniste

    Epaules

    Un pan d'étoffe posé sur les épaules, plus symbolique que protecteur.

    HP +5 a +7 SPD +0 a +1

  • Bottes de l'arcaniste, bottes de la panoplie Arcaniste

    Bottes de l'arcaniste

    Bottes

    Semelles souples qui ne font aucun bruit sur la pierre d'une bibliothèque.

    HP +5 a +7 SPD +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 SPD +2 % SPD
  • 3 pieces portees+2 SPD +3 % SPD
  • 4 pieces portees+3 SPD +4 % SPD

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Analyse de la panoplie Arcaniste →

Panoplie Credo carmin(4 pieces, niveau 15)

L'archétype Agilité : du cuir souple taillé pour l'esquive et les coups critiques, jamais pour encaisser.

  • Capuche du credo carmin, casque de la panoplie Credo carmin

    Capuche du credo carmin

    Casque

    Une capuche qui laisse juste assez de champ pour viser, et pas assez pour être reconnu.

    HP +6 a +8 AGI +1 a +2

  • Tunique du credo carmin, torse de la panoplie Credo carmin

    Tunique du credo carmin

    Torse

    Cuir souple et sombre, taillé près du corps. On la remarque quand il est trop tard.

    HP +7 a +10 AGI +1 a +3

  • Mantelet du credo carmin, épaules de la panoplie Credo carmin

    Mantelet du credo carmin

    Epaules

    Une pièce d'épaule discrète, pensée pour ne jamais accrocher un mur.

    HP +5 a +7 AGI +1 a +2

  • Bottes du credo carmin, bottes de la panoplie Credo carmin

    Bottes du credo carmin

    Bottes

    Bottes fines à semelle silencieuse. Faites pour partir avant qu'on se retourne.

    HP +5 a +7 AGI +1 a +2

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 AGI +2 % AGI
  • 3 pieces portees+2 AGI +3 % AGI
  • 4 pieces portees+3 AGI +4 % AGI

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Analyse de la panoplie Credo carmin →

Panoplie Rôdeur de l'éclipse(4 pieces, niveau 22)

  • Capuche de l'éclipse, casque de la panoplie Rôdeur de l'éclipse

    Capuche de l'éclipse

    Casque

    Une capuche qui ne laisse voir que ce que son porteur veut bien montrer, c'est-à-dire rien.

    HP +5 STR +1 AGI +1 a +3

  • Tunique de l'éclipse, torse de la panoplie Rôdeur de l'éclipse

    Tunique de l'éclipse

    Torse

    Cuir noir passé à la cendre. Elle absorbe la lumière comme les regards.

    HP +5 STR +1 a +2 AGI +2 a +3

  • Mantelet de l'éclipse, épaules de la panoplie Rôdeur de l'éclipse

    Mantelet de l'éclipse

    Epaules

    Un mantelet asymétrique, taillé pour dégager le bras qui frappe.

    STR +1 AGI +1 a +2

  • Bottes de l'éclipse, bottes de la panoplie Rôdeur de l'éclipse

    Bottes de l'éclipse

    Bottes

    On ne les entend pas venir. On ne les entend pas partir non plus.

    STR +1 AGI +1 a +2

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 AGI +3 % AGI
  • 3 pieces portees+2 AGI +4 % AGI
  • 4 pieces portees+3 AGI +4 % AGI

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Chevalier astral(4 pieces, niveau 24)

  • Heaume du chevalier astral, casque de la panoplie Chevalier astral

    Heaume du chevalier astral

    Casque

    Un heaume aile, forge d'un metal qui garde la couleur du ciel de nuit. Il pese, et c'est rassurant.

    HP +7 a +9 STR +1 AGI +0 a +1

  • Plastron du chevalier astral, torse de la panoplie Chevalier astral

    Plastron du chevalier astral

    Torse

    Une cuirasse d'une seule piece, sans jointure visible. Personne ne sait par ou on entre dedans.

    HP +8 a +10 STR +1 a +2 AGI +0 a +1

  • Spallieres du chevalier astral, épaules de la panoplie Chevalier astral

    Spallieres du chevalier astral

    Epaules

    Deux ailerons larges qui montent jusqu'a la nuque. Ils ne devient pas les coups, ils les refusent.

    HP +7 a +8 STR +1

  • Greves du chevalier astral, bottes de la panoplie Chevalier astral

    Greves du chevalier astral

    Bottes

    Des greves si bien ajustees qu'on les oublie, jusqu'a devoir courir.

    HP +7 a +8 STR +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +2 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +3 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +4 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Tisseur de givre(4 pieces, niveau 26)

  • Capuche de givre, casque de la panoplie Tisseur de givre

    Capuche de givre

    Casque

    Le tissu reste froid au toucher, quelle que soit la saison. Personne ne sait pourquoi.

    HP +7 a +9 AGI +0 a +1 SPD +1

  • Robe de givre, torse de la panoplie Tisseur de givre

    Robe de givre

    Torse

    Une robe qui craque légèrement à chaque mouvement, comme une couche de glace fine.

    HP +8 a +10 AGI +0 a +1 SPD +1 a +2

  • Mantelet de givre, épaules de la panoplie Tisseur de givre

    Mantelet de givre

    Epaules

    Deux pans de tissu raidis par le froid, qui ne fléchissent jamais.

    HP +7 a +8 SPD +1

  • Bottes de givre, bottes de la panoplie Tisseur de givre

    Bottes de givre

    Bottes

    Elles laissent des traces blanches sur la pierre, même en plein été.

    HP +7 a +8 SPD +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +2 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +3 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +4 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Chevalier du serment(4 pieces, niveau 28)

  • Heaume du serment, casque de la panoplie Chevalier du serment

    Heaume du serment

    Casque

    Un heaume aux ouvertures latérales laissant dépasser les oreilles. Celui qui le porte a juré de ne plus détourner le regard.

    HP +7 a +9 STR +0 a +1 AGI +1 a +2

  • Plastron du serment, torse de la panoplie Chevalier du serment

    Plastron du serment

    Torse

    Une cuirasse gravée d'un texte que seul son porteur peut lire.

    HP +8 a +10 STR +0 a +1 AGI +1 a +3

  • Pauldrons du serment, épaules de la panoplie Chevalier du serment

    Pauldrons du serment

    Epaules

    Larges et lisses, ils font glisser les coups plutôt que de les encaisser.

    HP +7 a +8 AGI +1 a +2

  • Solerets du serment, bottes de la panoplie Chevalier du serment

    Solerets du serment

    Bottes

    Des solerets articulés qui permettent une parade que leur poids ne laisse pas deviner.

    HP +7 a +8 AGI +1 a +2

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +2 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +3 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +4 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Chevalier de la mort(4 pieces, niveau 30)

Une capuche d’ombre, une armure violette et des flammes spectrales : endurance et force au service du chevalier déchu.

  • Capuche du trépas, casque de la panoplie Chevalier de la mort

    Capuche du trépas

    Casque

    Une capuche obscure dissimule le visage de celui qui a franchi les portes du tombeau.

    HP +7 a +9 STR +1 SPD +0 a +1

  • Cuirasse funèbre, torse de la panoplie Chevalier de la mort

    Cuirasse funèbre

    Torse

    Des plaques sombres et des reflets violets gardent le cœur du chevalier déchu.

    HP +8 a +10 STR +1 a +2 SPD +0 a +1

  • Épaulières spectrales, épaules de la panoplie Chevalier de la mort

    Épaulières spectrales

    Epaules

    Des pointes d’acier encerclent des flammes mauves figées dans la matière.

    HP +7 a +8 STR +1

  • Solerets du déchu, bottes de la panoplie Chevalier de la mort

    Solerets du déchu

    Bottes

    Des solerets marqués de runes violettes portent les pas du chevalier dans le silence.

    HP +7 a +8 STR +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +2 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +3 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +4 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Archimage solaire(4 pieces, niveau 35)

  • Couronne de l'archimage solaire, casque de la panoplie Archimage solaire

    Couronne de l'archimage solaire

    Casque

    Une couronne dont l'or ne vient d'aucune mine. Elle chauffe légèrement quand on incante.

    HP +5 a +6 AGI +1 a +2 SPD +1 a +2

  • Robe de l'archimage solaire, torse de la panoplie Archimage solaire

    Robe de l'archimage solaire

    Torse

    Une robe tissée de fils qui gardent la lumière du jour bien après la nuit.

    HP +5 a +6 AGI +1 a +2 SPD +1 a +2

  • Mantelet de l'archimage solaire, épaules de la panoplie Archimage solaire

    Mantelet de l'archimage solaire

    Epaules

    Deux ailes de tissu rigide qui se déploient à chaque geste, comme pour prendre le vent.

    HP +5 AGI +0 a +2 SPD +1

  • Bottes de l'archimage solaire, bottes de la panoplie Archimage solaire

    Bottes de l'archimage solaire

    Bottes

    Des bottes qui ne touchent le sol que par politesse.

    HP +5 AGI +0 a +2 SPD +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+1 SPD +4 % SPD
  • 3 pieces portees+2 SPD +5 % SPD
  • 4 pieces portees+3 SPD +6 % SPD

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Monarque sylvestre(4 pieces, niveau 38)

Bois ancien, jade et feuillage doré : une panoplie légendaire d’agilité et d’endurance pour esquiver et tenir la mêlée.

  • Couronne de branches, casque de la panoplie Monarque sylvestre

    Couronne de branches

    Casque

    Des rameaux de bois ancien entourent une coiffure libre, comme un serment prêté à la forêt.

    HP +7 a +9 STR +0 a +1 AGI +1 a +2

  • Plastron sylvestre, torse de la panoplie Monarque sylvestre

    Plastron sylvestre

    Torse

    Des feuilles de jade bordées d’ivoire protègent le cœur du monarque.

    HP +8 a +11 STR +0 a +1 AGI +1 a +3

  • Épaulières du bosquet, épaules de la panoplie Monarque sylvestre

    Épaulières du bosquet

    Epaules

    Deux gardes légères et une petite feuille dorée accompagnent chaque esquive.

    HP +7 a +9 STR +0 a +1 AGI +1 a +2

  • Bottes de racines, bottes de la panoplie Monarque sylvestre

    Bottes de racines

    Bottes

    Des racines souples assurent des appuis discrets sous la voûte des arbres.

    HP +7 a +9 STR +0 a +1 AGI +1 a +2

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +4 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +5 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +6 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Gardien draconique(4 pieces, niveau 40)

Obsidienne, bronze et braises : une panoplie légendaire d’endurance et de force pour encaisser la mêlée et rendre chaque coup.

  • Heaume draconique, casque de la panoplie Gardien draconique

    Heaume draconique

    Casque

    Un heaume d’obsidienne aux cornes de bronze. Sa visière ouverte garde les braises à distance.

    HP +7 a +9 STR +1 a +2 SPD +0 a +1

  • Plastron de braise, torse de la panoplie Gardien draconique

    Plastron de braise

    Torse

    Des plaques d’obsidienne cerclées de bronze protègent un cœur de braise qui refuse de s’éteindre.

    HP +8 a +11 STR +1 a +2 SPD +0 a +1

  • Épaulières d’obsidienne, épaules de la panoplie Gardien draconique

    Épaulières d’obsidienne

    Epaules

    Deux écailles massives, forgées pour recevoir le choc sans céder un pas.

    HP +7 a +9 STR +1 SPD +0 a +1

  • Solerets de bronze, bottes de la panoplie Gardien draconique

    Solerets de bronze

    Bottes

    Des solerets courts et renforcés, faits pour tenir sa position sur la roche brûlante.

    HP +7 a +9 STR +1 SPD +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +4 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +5 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +6 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Dragon Knight(4 pieces, niveau 40)

Acier sombre, crêtes écarlates et dragons de braise : une panoplie légendaire d’endurance et de force.

  • Heaume du Dragon Knight, casque de la panoplie Dragon Knight

    Heaume du Dragon Knight

    Casque

    Un heaume d’acier sombre aux crêtes écarlates. Son ouverture en V laisse apparaître le regard du chevalier.

    HP +7 a +9 STR +1 a +2 AGI +0 a +1

  • Cuirasse du Dragon Knight, torse de la panoplie Dragon Knight

    Cuirasse du Dragon Knight

    Torse

    Un dragon doré déploie ses ailes sur des plaques sombres bordées d’écarlate.

    HP +8 a +11 STR +1 a +2 AGI +0 a +1

  • Dragons du brasier, épaules de la panoplie Dragon Knight

    Dragons du brasier

    Epaules

    Deux gueules de dragon aux yeux de braise veillent sur les épaules du chevalier.

    HP +7 a +9 STR +1 AGI +0 a +1

  • Solerets écarlates, bottes de la panoplie Dragon Knight

    Solerets écarlates

    Bottes

    Des écailles d’acier sombre et des liserés rouges renforcent les pas du Dragon Knight.

    HP +7 a +9 STR +1 AGI +0 a +1

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +4 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +5 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +6 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie Souverain des abysses(4 pieces, niveau 42)

Bleu cobalt et lueurs cyan : une panoplie légendaire d’endurance et de vitesse pour résister et suivre le rythme des courants.

  • Heaume des profondeurs, casque de la panoplie Souverain des abysses

    Heaume des profondeurs

    Casque

    Un casque bleu aux nageoires rabattues, éclairé par une lanterne qui perce les ténèbres des abysses.

    HP +7 a +9 AGI +0 a +1 SPD +1 a +2

  • Plastron des marées, torse de la panoplie Souverain des abysses

    Plastron des marées

    Torse

    Des plaques de cobalt et des lueurs cyan protègent le souverain contre la pression des profondeurs.

    HP +8 a +11 AGI +0 a +1 SPD +1 a +2

  • Épaulières abyssales, épaules de la panoplie Souverain des abysses

    Épaulières abyssales

    Epaules

    Deux nageoires d’armure bordées d’azur accompagnent les mouvements du maître des marées.

    HP +7 a +9 AGI +0 a +1 SPD +1 a +2

  • Bottes des courants, bottes de la panoplie Souverain des abysses

    Bottes des courants

    Bottes

    Des bottes renforcées portent leur maître avec la constance et la vivacité des courants.

    HP +7 a +9 AGI +0 a +1 SPD +1 a +2

Bonus de panoplie

  • 2 pieces portees+5 HP +4 % HP
  • 3 pieces portees+6 HP +5 % HP
  • 4 pieces portees+7 HP +6 % HP

Un seul palier s'applique, le plus élevé atteint. La part en pourcentage se calcule sur la statistique propre de ta brute, sans l'arme ni l'armure.

Panoplie complete ou pieces depareillees ?

C'est le seul vrai arbitrage de l'équipement. Chaque panoplie est bâtie autour d'une seule statistique, et son palier renforce cette même statistique : la porter en entier revient donc à se spécialiser deux fois. Mélanger quatre pièces de panoplies différentes donne des statistiques mieux réparties, mais aucun palier, et perd la part en pourcentage qui est la seule composante de l'armure à suivre ta brute quand elle monte en niveau.

En simulation, au niveau 20, une panoplie complète gagne 74 à 79 % de ses combats face à la même brute sans armure, trois pièces 70 à 73 %, deux pièces 65 à 68 %. Deux pièces d'une panoplie plus deux d'une autre restent donc parfaitement jouables, puisque les deux paliers de 2 s'appliquent en même temps : c'est le compromis naturel tant que tu n'as pas réuni quatre pièces d'un même set.

Le torse porte toujours la plus grosse part du budget, environ 35 %, devant le casque à 25 % et les épaules et bottes à 20 % chacune. À choisir une seule pièce à conserver, c'est celle-là. Aucune pièce d'armure ne donne de dégâts : les dégâts sont un bonus d'arme, l'armure donne des statistiques.

Comment obtenir de l'equipement ?

  • Combat gagné : chaque victoire tire une pièce d'armure indépendamment de l'arme, avec 7 % de chance pour une pièce peu commune et 5 % pour une pièce rare. Un combat peut donc rapporter les deux, ou aucun.
  • Élixir de Pillage : la potion multiplie ces chances par 2 pendant sa durée.
  • Quêtes et récompenses : certaines quêtes et récompenses de connexion garantissent une pièce, tirée exactement comme un drop.
  • Niveau requis : le niveau conditionne le port, jamais le drop. Une pièce trouvée trop tôt attend dans ton inventaire jusqu'au niveau de sa panoplie. Ce niveau ne se déduit pas de la rareté : chaque panoplie a le sien, indiqué sur sa fiche.
  • Pas de forge : contrairement aux armes, les valeurs d'une pièce sont tirées à la réception et définitives. La seule façon d'améliorer un emplacement est d'en retrouver une meilleure, ce qui rend les doublons utiles.

Le journal de développement de l'armure raconte comment ces panoplies ont été calibrées, et pourquoi aucune valeur de points de vie ne descend sous 5.

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