Scorpion
Scorpion est un familier rare de type sentinelle, qui combat aux côtés de ta brute dans La Brute Legacy. Il s'obtient ainsi : fin de pré-saison, rang or minimum et 10 combats lancés, avec un compte permanent. Il intercepte un coup pour son maître 12 fois sur 100.
Description
Compagnon terrestre de pré-saison : il attaque avec ses pinces et son dard. Sa carapace amortit légèrement le premier critique reçu par sa brute. Un profil modeste, sans poison persistant.
Passif · Chitine
Absorbe jusqu'à 2 dégâts sur le premier coup critique qui blesse ta brute. Une seule fois par combat.
Actif uniquement tant que ce familier est vivant. Les bonus offensifs concernent les attaques de la brute contre la brute adverse, hors contre-attaques.
Analyse et conseils
Le Scorpion est le premier familier de saison : sa carapace brun sable, ses huit pattes, ses deux pinces et son dard recourbé en font un compagnon terrestre facile à reconnaître. Il est réservé aux brutes qui terminent la pré-saison au rang Or ou supérieur, avec au moins dix combats lancés et un compte permanent. Les défenses ne comptent pas pour cette participation.
Il attend dans le coffre de fin de pré-saison, récupérable après la clôture par les joueurs éligibles. Une fois obtenu, il reste définitivement dans ton inventaire. Il ne se trouve ni en quête de familier ni en butin de combat, et l'Élixir de Pillage ne permet donc pas de l'obtenir.
Son passif Chitine absorbe au maximum deux dégâts sur le premier critique qui blesse sa brute. Il ne fonctionne que tant que le Scorpion est vivant, une seule fois par combat. Un coup déjà entièrement absorbé ne consomme pas cette protection.
Avec une garde de 12 % et un malus de deux points de vitesse pour son maître, il propose un profil modeste. Ses attaques de pinces et de dard infligent des dégâts directs, sans poison persistant. Ses statistiques suivent le niveau de sa brute ; son exclusivité récompense la participation à la pré-saison, pas une supériorité sur les autres compagnons.
Statistiques (maître niveau 20)
- Vie56
- Force16
- Agilité17
- Vitesse7
- Garde12 %
- Malus d'initiative au maître−2
Les statistiques d'un familier montent avec le niveau de son maître ; les valeurs ci-dessus sont données pour une brute de niveau 20.