Aigle
Aigle est un familier rare de type harceleur, qui combat aux côtés de ta brute dans La Brute Legacy. Il se propose en carte de montée de niveau à partir du niveau 10 et intercepte un coup pour son maître 10 fois sur 100.
Description
Harceleur fragile mais fulgurant : frappe très souvent et critique beaucoup, sans ralentir son maître.
Analyse et conseils
L'Aigle est le familier des joueurs qui aiment la pression constante. Rare, il apparaît à partir du niveau 10 et incarne l'archétype du harceleur : très peu de vie, mais une agilité et une vitesse énormes qui lui donnent le tempo d'attaque le plus rapide des trois espèces. Il fond du ciel, frappe souvent, critique beaucoup, et repart avant qu'on ne le touche.
Son intérêt tient à son malus d'initiative quasi nul (−1) : contrairement à l'ours, l'aigle ne ralentit pratiquement pas son maître, ce qui en fait un ajout presque gratuit pour un build vitesse ou esquive déjà rapide. Le revers, c'est sa fragilité. Avec sa faible réserve de vie et seulement 10 % de chance de garde, il n'est pas fait pour encaisser : un seul gros coup adverse suffit à l'abattre. On le joue en machine à harceler, pas en bouclier.
L'aigle brille contre les brutes lentes et tanky, qu'il grignote pendant que tu portes tes propres coups ; il souffre en revanche face aux adversaires qui touchent fort et vite. Comme tous les familiers, il se gagne au level-up et ses stats grimpent avec ton niveau. Pour un maître qui veut finir vite et multiplier les critiques, c'est le compagnon le plus offensif du jeu.
Son malus d'initiative d'un seul point est le plus faible du jeu, ce qui en fait le seul familier réellement compatible avec un build Vitesse. Là où l'Ours ampute ton tempo de 4 points, l'Aigle se contente d'un, et le rend largement avec ses propres attaques : 14 points d'agilité lui donnent une cadence que ni le Loup ni l'Ours n'approchent.
En contrepartie, ses 18 points de vie et sa garde à 10 % en font un très mauvais garde du corps. Il ne faut pas le prendre pour protéger ta brute mais pour ajouter une source de dégâts constante, en particulier contre les adversaires lents, qu'il harcèle sans jamais se laisser attraper. Face à une brute rapide, il meurt vite et son apport s'arrête là.
Statistiques (maître niveau 20)
- Vie41
- Force11
- Agilité25
- Vitesse10
- Garde10 %
- Malus d'initiative au maître−1
Les statistiques d'un familier montent avec le niveau de son maître ; les valeurs ci-dessus sont données pour une brute de niveau 20.