Le Trône de l’Abîme était un peu trop sombre et trop proche de l’ambiance de la Forge Infernale qui lui succède. À sa place, ta brute découvre désormais la Sylve de Lunéclat, une forêt magique baignée de bleu.
Une halte sous la lune
Des champignons lumineux bordent le terrain, des lianes brillent entre les arbres et des lucioles traversent la clairière. Au fond, un croissant de lune veille sur le sanctuaire. L’idée était de donner à cette étape sa propre identité, avec une ambiance nocturne plus douce et des touches de lumière qui se détachent du feu de la Forge.

La Sylve occupe le même palier, de 2 600 à 2 899 Elo. Ses nouveaux décors apparaissent aussi sur la carte de progression de ta brute. Au passage, les lignes noires visibles sur le sol de ce diorama ont été corrigées.
Des horizons qui se fondent dans la brume
Cette nouvelle forêt a aussi lancé une petite revue des douze arènes. Là où l’on pouvait apercevoir la fin du terrain, une brume accordée au décor vient maintenant en adoucir les contours. Les arènes déjà fermées par leur architecture gardent leur cadre.
Le Bastion de Givre reçoit un bleu glacier plus clair, tandis que le Sanctuaire Astral prend des teintes bleu lavande. Le centre reste dégagé pour suivre les brutes et leurs familiers. Le résultat a été vérifié sur mobile, sur écran classique et en format ultralarge.
Les règles de combat et les paliers restent les mêmes : c’est le voyage qui change de couleur. Pour retrouver le parcours complet, le devlog cap sur les 4 000 Elo raconte la progression entre les arènes.